Carnage Heart

PS1 RPG 1997

Carnage Heart

PlayStation · 1997

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Sobre Carnage Heart

Carnage Heart reemplaza el control directo de sus unidades mecha, llamadas OKE, por un sistema de programación con diagramas de flujo: el jugador conecta condiciones y acciones antes de la batalla, y después ve pelear a su creación completamente sola usando la lógica que armó. Ese enfoque indirecto convierte el combate en un rompecabezas de anticipar escenarios de antemano.

Año

1997

Desarrollador

Artdink

Género

RPG

Jugadores

1

Consola

PlayStation