Carnage Heart
PS1 RPG 1997
Carnage Heart
PlayStation · 1997
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Sobre Carnage Heart
Carnage Heart reemplaza el control directo de sus unidades mecha, llamadas OKE, por un sistema de programación con diagramas de flujo: el jugador conecta condiciones y acciones antes de la batalla, y después ve pelear a su creación completamente sola usando la lógica que armó. Ese enfoque indirecto convierte el combate en un rompecabezas de anticipar escenarios de antemano.
Año
1997
Desarrollador
Artdink
Género
RPG
Jugadores
1
Consola
PlayStation