PlayStation (PS1)
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La console qui a rendu la 3D ordinaire
La première console de Sony est sortie au Japon en décembre 1994 et dans le reste du monde en 1995. Son lecteur CD explique la personnalité de la ludothèque : un disque contenait bien plus qu’une cartouche, alors les studios l’ont rempli de musiques enregistrées, de séquences vidéo et de voix doublées. C’est la différence que l’on entend dès que Metal Gear Solid se met à parler.
Le catalogue de cette page couvre les sorties occidentales ainsi qu’un certain nombre de titres japonais jamais localisés. Tout tourne sur un émulateur PlayStation compilé pour le navigateur : un jeu démarre en quelques secondes et ne demande rien à installer.
Par quoi commencer
Si vous n’avez jamais touché à la console, commencez par Crash Bandicoot ou Spyro the Dragon : niveaux courts, points de passage généreux et l’esthétique que tout le monde associe à l’époque. Tekken 3 est celui à ouvrir si quelqu’un d’autre est dans la pièce — trente ans plus tard, il se joue toujours comme un jeu de combat rapide et équilibré.
Pour quelque chose de plus dense, Castlevania: Symphony of the Night a façonné une bonne partie de ce que l’on appelle aujourd’hui le metroidvania, et Resident Evil mérite d’être joué au moins une fois avec ses commandes de char d’origine, pour comprendre que les caméras fixes étaient un choix de mise en scène et non une limite technique.
Course, combat et le reste
Gran Turismo est l’un des premiers jeux de course console à prendre le comportement des voitures au sérieux, et Crash Team Racing reste le kart dont on débat encore. Tomb Raider et Tony Hawk’s Pro Skater complètent l’étagère des jeux qui ont défini ce qu’était un après-midi PlayStation. Wipeout 2097 et Ridge Racer appartiennent à la même étagère : tous deux récompensent le fait de refaire un circuit jusqu’à ce que la trajectoire devienne un réflexe.
Comment fonctionnent les commandes
Tout se joue au clavier par défaut, et le tableau des commandes de chaque page de jeu indique la correspondance exacte. Toute manette USB ou Bluetooth est détectée dès que vous appuyez sur un bouton, et les sticks analogiques sont mappés sur ceux de la DualShock — ce qui compte pour les jeux de course et pour tout ce qui attend une direction analogique.
La progression est conservée dans votre navigateur : vous pouvez fermer l’onglet et reprendre la partie plus tard sur le même appareil.