Battle Arena Toshinden

PS1 Combat 1995

Battle Arena Toshinden

PlayStation · 1995

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À propos de Battle Arena Toshinden

Battle Arena Toshinden est sorti en même temps que la PlayStation elle-même et a introduit dans les jeux de combat l'esquive à la gâchette, permettant de contourner un adversaire à trois cent soixante degrés complets plutôt que de rester bloqué sur un seul plan 2D. Cet ajout a poussé fermement le genre vers un mouvement 3D réel, influençant presque tous les jeux de combat 3D qui ont suivi.

Année

1995

Développeur

Tamsoft

Genre

Combat

Joueurs

1 – 2

Console

PlayStation