Grand Theft Auto
PS1 Course 1997
Grand Theft Auto
PlayStation · 1997
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À propos de Grand Theft Auto
Grand Theft Auto voit son bac à sable criminel depuis une perspective vue de dessus, laissant voler des voitures, faire des missions pour des parrains du crime et semer le chaos à travers trois villes fictives inspirées de New York, Miami et San Francisco. Sa structure de mission ouverte et non linéaire, et sa volonté de laisser le joueur causer des ravages bien au-delà des objectifs assignés, ont posé le modèle sur lequel la série a continué à bâtir pendant des décennies.
Année
1997
Développeur
DMA Design
Genre
Course
Joueurs
1
Console
PlayStation