Grand Theft Auto

PS1 Course 1997

Grand Theft Auto

PlayStation · 1997

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À propos de Grand Theft Auto

Grand Theft Auto voit son bac à sable criminel depuis une perspective vue de dessus, laissant voler des voitures, faire des missions pour des parrains du crime et semer le chaos à travers trois villes fictives inspirées de New York, Miami et San Francisco. Sa structure de mission ouverte et non linéaire, et sa volonté de laisser le joueur causer des ravages bien au-delà des objectifs assignés, ont posé le modèle sur lequel la série a continué à bâtir pendant des décennies.

Année

1997

Développeur

DMA Design

Genre

Course

Joueurs

1

Console

PlayStation