Descent Maximum

PS1 Tiro 1997

Descent Maximum

PlayStation · 1997

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Sobre Descent Maximum

Descent Maximum se constrói sobre o motor de Descent II com trinta e seis fases totalmente novas feitas especificamente para o console em vez de portar a campanha de PC, somando direção ajustada para controle, efeitos de iluminação por pulso e um novo companheiro Guide-Bot que oferece assistência de IA pelos túneis.

Ano

1997

Desenvolvedor

Parallax Software

Gênero

Tiro

Jogadores

1 – 2

Console

PlayStation