Descent Maximum
PS1 Tir 1997
Descent Maximum
PlayStation · 1997
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À propos de Descent Maximum
Descent Maximum se construit sur le moteur de Descent II avec trente-six niveaux entièrement nouveaux conçus spécifiquement pour la console plutôt que de porter la campagne PC, ajoutant une maniabilité adaptée à la manette, des effets de lumière par impulsion et un nouveau compagnon Guide-Bot offrant une assistance IA à travers les tunnels.
Année
1997
Développeur
Parallax Software
Genre
Tir
Joueurs
1 – 2
Console
PlayStation