Descent Maximum

PS1 Tir 1997

Descent Maximum

PlayStation · 1997

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À propos de Descent Maximum

Descent Maximum se construit sur le moteur de Descent II avec trente-six niveaux entièrement nouveaux conçus spécifiquement pour la console plutôt que de porter la campagne PC, ajoutant une maniabilité adaptée à la manette, des effets de lumière par impulsion et un nouveau compagnon Guide-Bot offrant une assistance IA à travers les tunnels.

Année

1997

Développeur

Parallax Software

Genre

Tir

Joueurs

1 – 2

Console

PlayStation